Últimamente escribo mucho sobre diversos juegos estratégicos. Hace unos días describí SpaceCom. Ahora le toca a Does not Commute. Esta vez volvemos a la Tierra, estamos en las calles de las ciudades y en vez de navegar aeronaves, conducimos varios vehículos.

Does not Commute reúne dos tipos de juegos: un típico juego de arcade con un juego estratégico. Nuestro objetivo es conducir cada vehículo hasta un lugar determinado pasando por las calles de diferentes barrios de la ciudad, o en el caso de la lancha motora, también navegando por ríos y canales.

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Se ve la ciudad desde vista aérea. El control está limitado a dos botones: la derecha y la izquierda. Hay que recordar que “izquierda” no significa solo girar a la izquierda de la pantalla de iPhone o iPad. Dichas direcciones se refieren a la posición del vehículo conducido por nosotros.

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Cada paso viene registrado. Cuando cogemos un nuevo coche, todos nuestros vehículos anteriores recorren la misma ruta de antes, incluyendo todos los accidentes que hemos tenido etc. Al principio todo parece bastante fácil. Después, cuando atravesamos con el siguiente coche el mismo cruce por el que al mismo tiempo pasan nuestros coches anteriores, el objetivo deja de parecer tan fácil.

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A todo esto hay que añadir la presión del tiempo. Al principio para conducir todos los coches tenemos solo 60 segundos. Tenemos que hacerlo más rápido posible. Si hemos causado un accidente grave y nuestro coche u otro empiezan a emitir humo y a desplazarse muy lento, vale la pena reiniciar el juego. No obstante, esta solución nos quita un valioso segundo.

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En las calles, en las aceras o en los parques de diferentes barrios podemos encontrar segundos adicionales. Casi siempre son paquetes de 10 ó 20 segundos.

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Does not Commute es un juego apasionante. Aunque va distribuido según el modelo freemium, sus autores han encontrado una solución interesante. Sin un pago adicional de 1,99€, cada vez que se nos acaba el tiempo tenemos que empezar el juego desde el principio. La versión premium permite empezar el juego desde el lugar en el que hemos acabado antes.

Does not Commute descarga de App Store

Artículo traducido del polaco. Puedes encontrar el texto original aquí.